月收入破9亿,腾讯又一手游成全球第一!抖音海外版受大企业青睐

原标题:月收入破9亿,腾讯又一手游成全球第一!抖音海外版受大企业青睐

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国内手游玩家氪金力继续引领世界

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第三方统计机构SensorTower公开了10份的全球手游收入榜,王者荣耀被推下了“神坛”,榜单排名降至第二,收入达1.16亿美元,92%来自国内,3%来自泰国。国内玩家的消费力实属世界顶级。

排名第一的是《绝地求生:移动版》,10月期间的总收入达1.54亿美元,大部分来自国内,约占65%,而美国和日本也贡献了10%和4%。

收入差距不大,但排名已经说明王者荣耀,近段时间内增长已经出现了缓慢的局面,而吃鸡游戏成为第一,也变相的证明了王者荣耀的弱点。

王者荣耀从2015年上线之后,只用了很短的时间就火爆了全国,并且在全球范围内,氪金实力非常强,长期稳在榜单的前列,一度与下面的游戏拉开很大的差距。

当然王者荣耀的火爆也仅仅局限于国内,绝大多数的玩家都是国内的玩家,与其他全球性的游戏稍微有一些区别。

比如说MOBA类的端游英雄联盟,两者在全球布局方面,显然王者荣耀比较落后。

别的先不说,来自同类型英雄联盟的压力就比较大,在英雄联盟十周年的时候,官方公布了即将要上线LOL手游的消息,虽说王者荣耀的市场不会被全部抢走,但肯定会有一些冲击。

毕竟很多朋友都是从英雄联盟转战过来的,情怀肯定还是会有一些,近期王者荣耀的版本调整在玩家群体中,反响也并不好。

腾讯历来的传统不就是内部竞争吗?优胜劣汰大概就是腾讯挣钱的命门所在!

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网易将推出《哈利波特》的RPG手游

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同样作为手游大商,网易与国外的合作更为密切。就在不久前,华纳兄弟与网易已经合作开发了名为《哈利波特:魔法觉醒》的手机游戏,这款RPG卡牌手游将在IOS和安卓上以portkey Games的品牌在中国推出,正式发布日期还未公布。

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未成年人游戏禁令启动

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说是“禁令”不说叫它“限令”,以规范网络游戏服务为主,实施6大措施遏制未成年人沉迷游戏、过度消费等行为。据人民网报道,规定18岁以下,游戏时间每天不得超过90分钟/假期不得超过3小时,且只限于8:00至晚上10:00。除此之外,每月在游戏中的花费也不得超过400元。

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抖音开拓海外市场

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抖音在国内不仅吸引各大媒体厂商甚至国家机构入驻,近期在海外也受到诸如华纳、环球影业、STX娱乐的重视。无论是在平台上的各种挑战,还是音乐的二次创作,都能让个人或品牌在抖音上迅速走红,这也许就是它能”荼毒”国外用户的最大原因。

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